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book.gif (1868 bytes)Guía Cubasis 2

Copyright © 1998 [aulaactual.com]. Reservados todos los derechos.
Revisado:
28-09-2006

Ejercicio 2Ejercicio 2 Ejercicio 2aEjercicio 2a
CopiarCopiar partes Locators y MetrónomoLocators y Metrónomo
MoverMover partes QuantizeQuantize
BorrarBorrar partes Crear una parte vacíaCrear una parte vacía
ModificarModificar FillFill
PegarPegar partes  

 

bgold.gif (1007 bytes)Bájate el Archivo: csis02.Arr

b02-azul.gif (202 bytes)En este archivo tenemos un ritmo de batería a partir del compás 1 y otro a partir del 5, solo que en pistas separadas, una para el bombo, otra para la caja y otra para el H.H. (iniciales de Hi Hat, charles).
Estos ritmos sólo usan las figuras que hemos visto.
Como apreciarás no suena muy bien, esto es porque esta "desordenado".
El bombo comienza en el compás 1, la caja en el 2 y el H.H. en el 3.
Haz que comience todo en el 1.

1)En la casilla SNAP selecciona BAR(compás)

2)Llama a la TOOLBOX presionando el botón derecho del ratón, escoge la tijera.

Con BAR seleccionado en la casilla SNAP, el corte mínimo que nos permitirá es de compás en compás.
3)corta las tres pistas al principio del compás 5, para separar los dos ritmos. La casilla MOUSE te indicará el sitio en el que está el ratón.

4)Luego deberías separar el compás 1 del bombo, el 2 de la caja y el 3 del charles.

Devuelve la tijera a la TOOLBOX.
Para mover partes basta con arrastrarlas con el ratón.
Te recomiendo no poner una parte encima de otra, aunque una de ellas este vacía.

Mueve la parte que no vayas a usar hacia abajo, y déjala fuera de las pistas grabadas, el Cubasis creara una pista nueva para esta parte. Puedes silenciarla activando la casilla M (mute) .
Cuando hayas acabado podrás borrar todas estas partes, o el track directamente, seleccionándolo y pulsando SUPR en el teclado del ordenador. Mientras tanto te servirá de seguridad.

b02-cian.gif (202 bytes)Luego haz lo mismo con el ritmo que empieza en el compás 5.
Aquí, el H.H. empieza en el compás 0006.04.000, y deberás hacerlo comenzar en el 5.

Para ello deberás seleccionar ¼ en la casilla SNAP, para que te permita cortar valores de negra.

Cuando uses en SNAP una selección diferente de BAR, te aconsejo guiarte más por la casilla MOUSE que por la vista.

Cuando hayas acabado, la secuencia debería tener este aspecto:

Ahora copiaremos el ritmo varias veces para que se repita.

1)Selecciona las tres partes que hay en el compás 1.

Para que te permita tener seleccionada más de una parte a la vez, deberás hacerlo manteniendo apretada la tecla Shift del ordenador.

2)Ve al Menú STRUCTURE y selecciona Repeat, o aprieta CTRL-k . En la caja de dialogo que sale a continuación, selecciona 3 en la casilla Number of Copies, y pulsa en OK.

4)Repite la operación con las partes del compás 5
Al final deberá quedar así:

Ahora intentaremos modificar pequeñas cosas en el ritmo para que no sea exactamente igual cada vez que se repite.
intenta que, aunque cambies cosas, los cuatro compases sigan pareciendo una unidad.
El instrumento más fácil de modificar sin que se altere la sensación de ritmo continuo es el H.H. , luego la caja, y luego el bombo.
No se trata de hacer muchas modificaciones. Lo ideal son los cambios mínimos, que en el momento casi no se notan, pero que al final de los cuatro compases no nos dejan la sensación de haber oído un mismo compás cuatro veces.
Para hacer estos cambios puedes editar partes en la ventana SCORE, o crear partes nuevas y cortarlas e insertarlas a tu gusto tal como acabamos de ver.
Cuando hayas acabado, o antes si te resulta más cómodo para editar, convierte las diferentes partes de cada track en una sola:
llama a la TOOLBOX (botón derecho del ratón) , escoge el TUBO DE PEGAMENTO y ....

Deberá quedarte una sola parte para cada track

Guardalo como csis02, en ARR y MIDI FILE

brcut.gif (357 bytes)

bgold.gif (1007 bytes)Ejercicio: 2a

En este ejercicio secuenciaremos un ritmo desde cero, antes ya habíamos secuenciado variaciones en un ritmo, pero este deberás crearlo tu desde el principio.
Puedes usar todas las figuras que hemos visto.
Haz un ritmo de uno o dos compases, que se repita, e introduce luego ligeras variaciones.

1)En la ventana principal (ARRANGE) del Cubasis, ve al menú File y selecciona NEW, o aprieta CTRL-n

2)En la columna de los tracks, haz doble click, aparecerá un track con el número 1

3)Selecciona en la columna Chn (canal) el canal 10.

Si tienes teclado controlador, ya puedes comenzar a grabar, pulsando REC o * en el teclado del ordenador.
Ajusta antes los locators (recuerda que si el derecho se encuentra antes que el izquierdo, el Cubase no grabará), el TEMPO:
el metrónomo (click de referencia):    Prueba diferentes ajustes.

La función QUANTIZE, corrige los pequeños errores que hayas podido tener al grabar.
En el caso de las figuras que estamos utilizando, nos convendrá, en general, tener seleccionado 16, o sea semicorcheas.

1)Selecciona la parte que deseas cuantizar. Si no seleccionas ninguna parte, siempre quedara seleccionado un track, en ese caso se cuantizaran todas las partes que haya en ese track.

2)Selecciona 16 en la casilla QUANTIZE

3)Ve a OVER QUANTIZE, (Menú Functions) o pulsa la letra q

4)Si el resultado no es el que esperabas, ve a Undo Quantize, también en el menú Functions, o pulsa la letra u. La cuantización se deshará.

Si la cuantización es correcta pero alguna figura queda fuera de su sitio, puedes corregir estas notas en particular en la ventana Score.

b02-cian.gif (202 bytes)Si no tienes teclado controlador, antes de poder introducir notas, deberás crear una parte vacía.
1)sitúa los locators en el principio y final de la parte que desees crear, (por ej. izquierdo en el 1 y derecho en el 5)
2)Haz doble click entre ellos, a la altura de la pista en la que quieras crear la parte.
Aparecerá una parte vacía.
3)Ve a Score e inserta las notas que desees.
Este método es un poco trabajoso, pero es el único si no tienes controlador.

Hay algún que otro truco:

Si seleccionas Fill en la casilla Functions de la ventana Score, todos los compases vacíos se rellenaran con la nota do.

La casilla QUANT, determinará la duración de estas notas.
SNAP determinará la distancia con la que son puestas.

Si, por ejemplo, seleccionas SNAP 2 y QUANT 4, se insertará una negra en los tiempos uno y tres de cada compás.
Luego puedes editar estas notas, cambiando su ubicación, altura, etc.

Los sonidos de la batería no tienen duración definida, por lo tanto, si una nota tiene una duración (LENGTH) de 300, el resultado será el mismo que si fuera 1.(Excepto en algunos sonidos, como por ej. alguno de los sonidos de H.H., de todos modos, en estos casos no se produce el mismo resultado si la duración es 1, pero sí si es 10, 15 o algo así)

De todas formas, siempre es mejor escoger la figura que resulte más clara visualmente, es decir que una negra será preferible a una corchea seguida de un silencio de corchea, ya que el efecto sonoro es el mismo.



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Guía
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e01-izq.gif (3310 bytes) e01-der.gif (3301 bytes) Guía
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