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El Delay
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Este efecto es uno de los más antiguos desde que existe la producción
musical y es de vital utilidad si se lo utiliza correctamente ya que puede
servir para crear infinidad de efectos: desde retrasar el sonido creando
un "eco", o duplicar un instrumento para que este suene con
más cuerpo y presencia.
Yendo un poco más a lo concreto, el delay (retraso en el idioma
inglés) actúa tomando la señal de audio que tiene
en su entrada y reproduciéndola por la salida después
de un cierto período de tiempo establecido por el usuario.
Dependiendo de la utilidad y del procesador, este tiempo puede estar entre
los pocos milisegundos y unos cuantos segundos.
Por lo que si con un instrumento conectado a un procesador de delay ejecutamos
una nota, la escucharemos después de un tiempo, una única
vez y con la misma intensidad con la que había sido emitida.
Debido a que esto puede ser un poco limitante o "aburrido",
a la línea de delay se le agregó realimentación
o en inglés feedback.
Esto significa que la señal que sale del delay es reingresada en
la entrada del mismo para que sea procesada nuevamente y pueda ser repetida
una y otra vez.
La cantidad de realimentación es controlada por el usuario
y lo que esto significa es que la señal entrará al procesador,
se retrasará y a continuación saldrá por el amplificador
a la vez que será reingresada por la entrada del delay en la cantidad
que se requiera para ser procesada nuevamente.
Supuestamente esta realimentación puede ser de un 100%, es decir
que toda la señal que sale podría ser reingresada.
Si esto fuese así, el sistema quedaría realimentándose
y sonando por la eternidad, o hasta ser apagado. Por esta razón
es que por lo general los procesadores rara vez permiten usar realimentaciones
del 100%.
Ejemplificando, si esta realimentación es del 10%, ello significa
que un 10% de la señal de salida será reingresada para ser
procesada nuevamente y a nivel auditivo esto significa que la señal
se irá extinguiendo de a poco mientras se repite hasta desaparecer.
Teóricamente éste sonido es repetido por el dispositivo
infinitamente ya que el sistema está en continua realimentación
(salvo que ésta sea del 0%), pero por razones de procesamiento
el sonido deja de regenerarse una vez que la señal cae por debajo
de cierto nivel hasta volverse inaudible.
| Delay en formato pedal, de Boss: |
Otro Delay similar, esta vez de Guyatone: |
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Parámetros del Delay
En un delay podemos encontrar, generalmente, 3 controles comunes:
delay time (o tiempo de retraso): este
es el tiempo que tarda en aparecer la señal retrasada.
feedback amount (cantidad de realimentación):
sirve para especificar que cantidad de realimentación utilizaremos
para hacer que cierto porcentaje de la señal sea reingresada al
procesador.
output level (nivel de salida): es para
controlar el nivel de salida que se obtendrá a través del
amplificador del procesador.
Sería el equivalente al control de output del compresor o de cualquier
potenciómetro para modificar el volumen en un equipo de audio estándar.
El Delay puede ser un efecto muy valioso para solos, melodías,
o pasajes agudos, ya que agrega cuerpo y consistencia al sonido, y genera
un efecto similar al “sustain”.
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