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Revisado:
29-01-2009


B02-NARANJA.GIF (202 bytes)Nivel: Rítmica Inicio
B02-NARANJA.GIF (202 bytes)Clase: 3
B02-NARANJA.GIF (202 bytes)Ejercicios: 03d1, 03d2, 03d3
B02-NARANJA.GIF (202 bytes)Contenidos: b02-cian.gif (202 bytes)Lecturas: Figuras: blanca.gif (97 bytes) negra.gif (91 bytes) snegra.gif (80 bytes) Silencio de Blanca Corchea
Células: corcheas.gif (107 bytes)
b02-cian.gif (202 bytes)Dictados: IDEM LECTURAS
b02-cian.gif (202 bytes)Polirrítmias:---

 

b02-azul.gif (202 bytes)Tal como dijimos en la clase anterior, las diferentes combinaciones rítmicas se obtienen por división o contracción de la Unidad de Tiempo.
La primera división posible de la negra es la corchea:

b02-cian.gif (202 bytes)En general suele ser suficiente con cantar estas figuras al mismo tiempo que las ves escritas, para "entender" como son.


b02-cian.gif (202 bytes)Pero si quieres obtenerlas de una forma más teórica prueba lo siguiente:

1) Marca negras con la mano, encima de una mesa o algo así.

2) Tu mano hace un recorrido de subida y bajada que normalmente es regular.

3) Si ahora colocas la otra mano encima, como haciendo un tope arriba de la que golpea, el golpe que suene al chocar una mano con la otra, será la corchea, es decir el medio exacto del recorrido.

 

b02-azul.gif (202 bytes)Células Rítmicas

b02-cian.gif (202 bytes)La célula rítmica es el equivalente, en un idioma hablado, a la palabra.

b02-cian.gif (202 bytes)Las figuras (negras, blancas, corcheas, etc.) son el equivalente a las letras.

Probablemente hayas observado, que cuando lees palabras, no lees cada letra, sino que conoces la palabra y te es suficiente con un golpe de vista para reconocerla, sin necesidad de deletrearla, en cambio, cuando encuentras una palabra que no conoces, sí que debes leer cada letra.
Cuando conoces las palabras, lees con soltura, pero si encontraras un texto lleno de palabras desconocidas, su lectura sería muy tediosa.
De la misma forma, cuando conocemos las células rítmicas podemos leerlas de "una pasada", sin tener que descifrarlas cada vez.
Por eso es recomendable leerlas y escucharlas tantas veces como sea necesario para que se registren en nuestra memoria.

Partimos de la negra, la unidad de tiempo: NEGRA Dividiéndola en dos, obtenemos las corcheas. El grupo de dos corcheas constituye la célula rítmica nº 1: CORCHEAS


b02-azul.gif (202 bytes)Dicción para Corcheas

Para "cantar" las lecturas rítmicas puedes usar cualquier sílaba o sonido que te vaya bien.
En general, cuando cantamos negras o blancas, lo hacemos diciendo alguna sílaba como "La", "Ta", "Na" etc.
ir1014.gif (1388 bytes)
Cuando aparecen corcheas podemos mantener estos sonidos:
o cambiar la sílaba en las partes débiles del tiempo



b02-azul.gif (202 bytes)Lecturas Rítmicas

b03-gris.gif (104 bytes)Las lecturas las puedes realizar en esta misma página, ejecutando el sonido con el control que hay debajo de la partitura.
b03-gris.gif (104 bytes)Estas lecturas están grabadas con una nota de piano, para poder determinar la duración del sonido, cosa que no se podría hacer con un sonido percusivo.
No es necesario que "afines" esa nota, puedes cantar cualquiera que te sea cómoda.
En realidad tampoco es necesario que cantes ninguna nota específica, bastará con cualquier sonido, aunque su altura (afinación) sea indeterminada.

b02-cian.gif (202 bytes)Lectura 1
Lectura 1

 

b02-cian.gif (202 bytes)Lectura 2

Polirritmia



b02-azul.gif (202 bytes)Dictados

b03-gris.gif (104 bytes)Los dictados están compuestos por 2 compases de 4/4, comienzan en el primer tiempo del primer compás, y acaban en el primer tiempo del segundo.
b03-gris.gif (104 bytes)Cada frase se repite tres veces, intenta memorizarla, no escribas mientras suena, escúchala, memorízala y escríbela luego

b03-gris.gif (104 bytes)
Cuando creas que lo has sacado, haznos llegar el resultado.
Para la respuesta a estos ejercicios aconsejamos el uso de un editor de partituras (puede ser cualquiera) aunque también puedes enviárnoslo de otras maneras, como un midi file, escribiéndolo en pentagrama y escaneándolo, etc.

 

b02-cian.gif (202 bytes)Dictado1 03d1
b02-cian.gif (202 bytes)Dictado2 03d2
b02-cian.gif (202 bytes)Dictado3 03d3

 

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Revisado:
29-01-2009


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