En esta
sexta y última clase estudiaremos otros efectos; si bien no
nos sumergiremos mucho en sus particularidades, veremos lo
necesario como para que puedas entender sus principales
aplicaciones y los efectos que logran.
Ring
modulation
El ring
modulator, o modulador de anillo, es un tipo de efecto que
sirve para crear sonidos inusuales.
Al ingresarle dos señales, este dispositivo las suma y
las resta creando una nueva señal de salida con un sonido
bastante disonante.
El funcionamiento de
este tipo de efecto consiste en multiplicar las frecuencias de
ambas señales, por lo que esto puede crear nuevas frecuencias
que no existían hasta ese momento en ninguna de las dos
señales.
Esto es lo que genera ese sonido disonante característico del
efecto ya que estas frecuencias no son armónicos de la
original.
Este tipo de
efecto, en general, posee una sola entrada para conectar un
instrumento, y la señal con la que se multiplicará esta, es
proporcionada por el propio dispositivo a través de un
oscilador que en algunos casos permite elegir su frecuencia y
forma de onda.
Generalmente
debido a que la señal que sale del dispositivo es bastante
extraña e incoherente, lo que se suele hacer es mezclar esta
con la original. Esto proporcionará un sonido un poco más
"normal" y puede provocar efectos interesantes en el timbre
del sonido.
Vocoder
Este efecto
está siendo muy utilizado últimamente por muchos
músicos.
Consiste en un filtro especial multibanda que funciona
imitando el comportamiento de una señal de control. Es decir,
el aparato imitará el sonido que tenga en una de sus entradas,
más específicamente tomará muestras de las frecuencias que
posea y aplicará ese comportamiento a otra señal.
El resultado es que uno puede modular a gusto una señal por
medio de otra.
Para
entenderlo clara y fácilmente, este tipo de efecto funciona
tal como si estuviésemos tratando de copiar por medio de un
ecualizador las frecuencias presentes en una señal mientras
este está afectando a otra señal.
Las
aplicaciones de esto son infinitas, pero para dar un ejemplo
muy concreto, el guitarrista de Bon Jovi en el tema It's my
Life usa este efecto constantemente.
Lo que hace es modular la guitarra por medio de su boca
logrando un efecto maravilloso y más que interesante.
Cher, Madonna y otros tantos músicos suelen usar este efecto
muy a menudo.
Esta
es la ventana del Vocoder por soft de Akai. Esta
avanzada herramienta permite dividir el espectro
en 50 bandas de frecuencias para procesar cada una
por separado y así lograr una mejor calidad
sonora. A través de un modulador de sonido y un
sintetizador de 6 voces interno permite crear
efectos sin siquiera tener una señal de entrada.
Otros buenos
efectos se pueden lograr usando como señal de control un
instrumento percusivo y que este afecte un sonido melódico.
Voz
con un vocoder aplicado
Pitch
Shifter
El pitch
shifter en un tipo de efecto que posibilita cambiar la altura
de un sonido sin modificar su duración. Sin este tipo de
efecto, realizar esta tarea es imposible ya que la única forma
de bajar o subir el tono de un sonido es acelerar o ralentizar
la cinta, situación que hace que el sonido dure más o menos en
el tiempo. Por lo general este tipo de dispositivos permite
modificar la altura en un rango de una o dos octavas para
arriba o para abajo con ajuste fino y control de semitonos.
El
efecto funciona de la siguiente forma: se encarga de ir
tomando pequeñas muestras del sonido, repitiéndolas varias
veces y aumentando o reduciendo la velocidad de reproducción,
se consigue modificar el tono sin cambiar la duración.
Cuanto mejor sea el dispositivo, los saltos entre estos
pequeños trozos de sonido repetitivo serán menos perceptibles
imitando mejor el comportamiento del mismo en otro tono.
Sin embargo, por muy eficiente que sea el procesador, el
sonido creado cuando el cambio de tono es importante, es
bastante artificial, y los saltos entre los diferentes "loops"
se hacen notables, por lo que la calidad final puede ser no
del todo aceptable.
Es muy
interesante mezclar ciertos efectos para lograr resultados
sorpresivos.
Por ejemplo, utilizar un pitch shifter para modificar el
sonido en muy poca medida y utilizarlo como si se tratase de
un chorus.
Pasar el sonido procesado por un delay y luego mezclarlo con
el original puede resultar muy interesante.
Entre sus
parámetros se encuentran principalmente dos controles: uno
para elegir que cantidad de semitonos subir o bajar la señal y
el segundo para indicar a procesador que mantenga (o no) la
duración original del sonido.
Los procesadores por soft suelen permitir a través de un
gráfico de semitonos en función del tiempo elegir que tanto se
agudizará o se hará mas grave el sonido según el tramo que se
ejecute.
Voz
original
Voz
transpuesta una tercera mayor arriba
Voz
transpuesta una quinta abajo
Wah-Wah
o Cry baby
Este efecto
es principalmente utilizado por guitarristas y consiste en un
filtro pasabajos donde por medio de un pedal se puede
modificar la frecuencia de corte.
La mayoría de los guitarristas utilizan este tipo de efecto.
El famoso guitarrista Jimmy Hendrix fue uno de los maestros en
su uso.
El efecto
sonoro que logra es justamente simular un sonido de Wah-Wah.
El efecto es ampliamente utilizado en rock y música funky.
Algunos
Wah-Wah, mayormente los digitales o por soft, son automáticos
y actúan por si solos. Por lo tanto, estos incluyen un par de
parámetros entre los que se encuentran rate (velocidad) con la
cual actúa, depth (profundidad) con la que afecta el sonido,
frecuencia central y resonancia.
Voz
con wah wah
Guitarra
limpia con wah wah
Este es el
pedal Bud-wha fabricado por la empresa Budda. Permite mantener
la señal original un 100% sin modificar cuando no está en uso
(no agrega ruido). Su precio es de unos 200 euros.
Expansores
Estos actúan
de manera inversa a como lo hace un compresor generando un
mayor rango dinámico.
A partir de un cierto umbral expanden la señal según una
proporción elegida por el usuario.
Esto puede servir cuando el rango dinámico sea escaso como en
el caso de un disco de vinilo o para restituir señales que
poseen poco volumen.
Sin embargo,
antes de utilizar este tipo de procesadores, conviene antes
pasar la señal por una puerta de ruido ya que si este paso no
se hace, junto con la señal se incrementará el nivel de ruido.
Sus
parámetros suelen ser los mismos que los encontrados en un
compresor, nada más que utilizados para expandir. Es decir, un
threshold para indicar el nivel a partir del cual se comenzará
a expandir la señal, un ratio para indicar en que medida se
hará esto, un attack y release time para setear los tiempos
con los que actuará el procesador y un output level para
elegir el nivel final de la señal procesada.
Distorsión
La
distorsión consiste precisamente en distorsionar la señal
aumentando la misma en intensidad y recortándole los
picos. Esto se hace sobrealimentando un amplificador.
Esto crea ondas cuadradas las cuales están llenas de armónicos
y frecuencias no armónicas que crean ese sonido tan
característico.
Este efecto se usa principalmente en guitarras aunque también
se logran efectos interesantes utilizándolo con voces,
baterías y teclados.
Los
parámetros comunes suelen ser el solo indicar el grado de
distorsión a aplicar generalmente a través de un control de
"gain" u "overdrive", y en algunos procesadores digitales o
por software, dibujar el "mapa" de distorsión en un gráfico de
amplitud de entrada vs. amplitud de salida.
Guitarra
limpia
Guitarra
con distorsión
Para los
guitarristas, un sonido distorsionado ofrece:
Ventajas
Un
sonido incisivo, un mejor sostenimiento de las
notas (debido al alto nivel de ganancia) y una
mayor sensibilidad.
Desventajas
Incremento
en el nivel de ruido y en la posibilidad de
acoples (aunque esto puede ser una ventaja). Su
utilización puede ser un tanto molesta en estilos
de música distintos de rock, pop, alternativo,
etc.
Enhancer
Este
dispositivo actúa creando armónicos en una señal.
Esto genera un sonido mucho más rico, brillante y
"transparente" y permite darle una gran presencia en una
mezcla sin la necesidad de darle más volumen.
Suele ser muy útil para restaurar grabaciones defectuosas.
Algunos de
estos procesadores permiten generar lo que se denominan
sub-armónicos y esto consiste en generar armónicos por debajo
de la fundamental.
Esto puede ser muy útil para darle cuerpo y cierto refuerzo en
los graves.
En
discotecas y salones de baile, los Dj's utilizan una clase
particular de Enhancers para crear sub-armónicos en
frecuencias extremadamente bajas o incluso aquellas que no son
audibles pero que sin embargo se sienten como vibración,
dándole mayor poder al sonido.
Los
enhancers, generalmente y dependiendo del modelo, funcionan de
dos formas diferentes: algunos directamente sintetizan y crean
nuevos armónicos o a través de ecualizadores dinámicos,
resaltan las frecuencias agudas en determinados sonidos
automáticamente.
Suele ser
muy útil e interesante aplicar el efecto a la salida de otros
procesadores, como por ejemplo para actuar sobre la cola de un
reverb, la señal ya comprimida de un compresor o un sonido
retrasado por un delay.
Los
parámetros que este efecto posee son muy relativos al modelo o
fabricante del mismo. En general se pueden encontrar controles
que sirven directamente para indicar que grado o profundidad
del efecto se desea aplicar, muchas veces indicados en
porcentaje o decibelios. Otros procesadores también permiten
especificar la frecuencia a partir de la cual se comenzarán a
agregar progresivamente los armónicos.
Rotary Speaker
Este
efecto, también llamado efecto Leslie,
generalmente se usa para sonidos de órganos y teclados pero
obviamente se puede utilizar para cualquier tipo de sonido que
se desee.
Este simula un equipamiento que se utilizaba principalmente en
los años 70 en donde existían altavoces con motores que hacían
rotar las bocinas para los graves y agudos por separado 360
grados.
Este tipo de efecto se utilizaba para darle cierto vibrato al
sonido cuando los procesadores de efectos digitales aún no
existían y era verdaderamente difícil lograr sonidos
arriesgados e innovadores.
Posee
controles para regular la velocidad de rotación de los
altavoces, el volumen de ambas bocinas, entre otros.
El de la
derecha es un auténtico rotart speaker (no un simulador). La
bocina de arriba gira directamente mientras que la de abajo lo
hace dentro de la caja. Este modelo es el Motion Sound
Low-Pro.
Swept
Filter
Este tipo de
efecto, principalmente utilizado en sintetizadores analógicos,
es muy similar al funcionamiento de un ecualizador
paramétrico, donde la principal diferencia radica en que la
frecuencia a la que afecta es controlada electrónica y
automáticamente, y no por el usuario en forma manual.
Esta frecuencia puede ser controlada por un LFO o una
envolvente que "marque el camino".
Muchos de estos tipos de efectos, también permiten controlar
automáticamente el ancho de banda en forma electrónica.
Entre sus parámetros pueden estar justamente la frecuencia y
profundidad con la que trabajará el LFO, los diferentes
controles para afectar la envolvente o ciertos parámetros para
obtener resultados "pre-seteados".
Simuladores
de bocinas o amplificadores
Mientras que
los teclados suelen obtener mejores prestaciones y sonido
cuando se utilizan con equipos de alta fidelidad, con mínima
distorsión y respuesta en frecuencia prácticamente plana, los
amplificadores de guitarra y bajo suelen tener una respuesta
en frecuencia que se acomode a estos, en vez de ser plana. Es
más, su respuesta en frecuencia "efectiva" suele ser bastante
estrecha para filtrar en forma implícita sonidos no deseados
como ciertos ruidos de línea o distorsión causada por la
amplificación.
Si se conecta una guitarra directamente a un efecto de
distorsión sin previa ecualización, el resultado suele ser
bastante pobre y "vacío" en comparación con una guitarra
conectada a un amplificador adecuado y de ahí a un
distorsionador.
Es por esto que se inventaron los simuladores de bocinas o
amplificadores, en inglés llamados speaker/amp simulators
respectivamente.
Este tipo de efectos simula la ecualización y respuesta en
frecuencia de un amplificador o bocina utilizado con guitarras
o bajos a través de circuitos electrónicos que imitan el
comportamiento de dichos dispositivos.
Algunos procesadores incluso permiten utilizar "todo en uno"
un simulador de amplificador en conjunto con un
distorsionador, todo ello dentro de un mismo aparato y
algoritmo de efecto.
Suele ser de práctico uso, utilizar este tipo de efectos para
darle más calidez, cuerpo y "características analógicas" a
sonidos creados con sintetizadores digitales.
Los
parámetros suelen ser el elegir que tipo de altavoz o
amplificador "famoso" se desea simular, y algunas
características como ecualización, elección del tamaño de la
caja de resonancia, etc.
Trémolo
Lo que este
efecto produce es una modulación en la amplitud de un
sonido.
Sus dos parámetros principales son la tasa de modulación
(rate) y su profundidad (depth).
Generalmente
posee una forma de onda triangular de baja frecuencia y su
efecto puede ser agradable aunque no hay demasiados usos
"prácticos" que se le puedan dar.
Si se lo aplica a una guitarra se puede obtener un interesante
efecto de ondulamiento veloz en la amplitud del sonido.
Ejemplos
Aquí hay un
par de ejemplos de como integrar varios efectos a un mismo
sonido.